REGLE
DES MACHINES A SOUS
UN
PEU D'HISTOIRE
Charles Fey a été le premier à commercialiser avec succès
une machine à sous dans sa boutique de machines de San Francisco
environ en 1896, fait de fer avec trois roues internes, une
fente pour prendre les pièces et un levier externe pour activer
la machine. Cela est rapidement devenu une attraction dans
les saloons, les maisons de jeux et même les magasins de distributions
( où les patrons échangeaient leurs marchandises contre des
gains )
BUT DU JEU
Le but du jeu est de réaliser des alignements (en horizontal
ou diagonal suivant la machine) des symboles placés sur les
cylindres. Au dessus des cylindres vous avez un tableau avec
les différentes combinaisons gagnantes possibles et leurs
gains associés.
REGLE DU JEU
Il en existe autant que de machines. Elles sont toujours affichées
sur la machine.
On y trouve : les mises mini et maxi. La présentation de chaque
combinaison gagnante, avec les paiements respectifs. Ces combinaisons
se composent de figures représentant des fruits, des chiffres,
des mots, etc...
Le jeu
Pour jouer, il vous suffit de glisser une pièce dans la fente
et de tirer le manche ou cliquer sur SPIN pour lancer les
roues. Vous pouvez mettre autant de pièces que vous le désirer
dans la fente mais seulement une sera joué par défaut. Vous
pouvez cliquer sur "PARIER PLUS" (BET ONE) pour
augmenter votre pari d'un jeton. Le nombre maximum de jeton
pouvant être joué dans un jeu est 3. Si vous appuyez sur "PARIER
MAX" (BET MAX), vous parirez directement 3 jetons. Si
vous désirez récuperer vos jeton n'ayant pas encore été joués,
cliquez sur le bouton "ENCAISSER" (CASH OUT) de
la machine.
Les gains
Les paiements sont affichés dans un tableau en haut de chaque
machine à sous. Le tableau des paiements comporte des lignes,
pour les montants de paiement des différentes combinaisons
gagnantes des symboles de la roue, obtenue sur la ligne de
jeu. |